enero 9, 2019

MOVEO-

09/01/2019 Hoy se han sacado todas las tuercas y tornillos para poder meter el motor junto a la polea y buscar las instrucciones de cómo volver a[...]
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diciembre 13, 2025

SKEEBALL – Programando el sensor de los agujeros

Funcionamiento del sensor Arduino VL53L0X Los sensores Arduino VL53L0X están colocados en los bordes de los agujeros donde la pelota tiene que entrar.[...]
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diciembre 13, 2025

SKEEBALL – Las conexiones

Esa era una de muchas de las preguntas con la que contábamos, pero luego nos dimos cuenta de que delante de nuestros ojos estaba la mejor herramienta[...]
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diciembre 13, 2025

SKEEBALL – La estructura

Vamos avanzando el juego del Skeeball, es este se han hecho muchas mejoras, una de ellas ha sido la construcción de las patas para que nuestro juego,[...]
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diciembre 13, 2025

SKEEBALL – El comienzo

Para este juego hemos hecho como unos siete u ocho diseños en el cual el que se ha escogido al final es este: En este podemos ver el juego dividido[...]
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diciembre 12, 2025

HABILIJU – Impresión 3D del soporte

Una vez lo pasamos a G-CODE, lo pasamos al pen para empezar la impresión 3D. Pero tuvimos un problema durante el proceso de impresión: el rollo[...]
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diciembre 12, 2025

HABILIJU – Diseño del soporte

Hemos diseñado en Tinkercad el modelo 3D del soporte de nuestro juego. Dentro de este se encontrarán todos los elementos que hacen que funcione (luces,[...]
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noviembre 20, 2025

SKEEBALL – ¿Cómo decidimos hacer este proyecto?

Un día en clase el profesor nos proporcionó una lista con más de ochenta trabajos para hacer, en esta lista había de todos los tipos, pero una de[...]
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noviembre 17, 2025

SKEEBALL – Retomamos el proyecto

Buenas, en este curso 2025/2026 vamos a continuar con el juego del Skeeball haciéndole algunas modificaciones que las explicamos después. Aquí tenemos[...]
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noviembre 7, 2025

RUBI5 – Prueba del ‘homing’

Aunque todavía no hemos corregido las conexiones de los sensores en la placa electrónica, estamos en condiciones de probar el inicializado del robot,[...]
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noviembre 5, 2025

RUBI5 – Prueba del sensor en la OrangePi

El paso ahora es probar el sensor de efecto Hall en la tarjeta OrangePi. Necesitamos dos patillas digitales más, para los dos sensores que vamos a usar.[...]
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